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MAYA 一つのUVシェルを展開したはずなのに 全部展開される

1つのUVシェルを選択して、UVツールキットで展開を押すと、選択した以外のUVシェルが全部展開される状態に陥った。 展開ボタンをshiftを押しながらクリックしてオプション開く 旧式になっている! 解...
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MAYA 綺麗な円にする

ベベルエッジで円くした後に 綺麗な円には:コンポーネントの円形化 エッジ選択でループ選択してコンポーネントの円形化で綺麗な円にする 凸凹しちゃうときは:エッジフローの編集 変に円のメッシュがガタ...
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MAYA フェース ガタガタ ➡ ハードエッジになってない?

自分がハマってしまった悩みにお友達のハシさん(@kokuminnoanzen)が教えてくれたよ 主は全体的にスムーズをかけたオブジェクトの一部のフェースの頂点がおかしくて貼り直した結果、フェースがガタガタしちゃったんだワン メ...
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リファレンスエディタ:ファイル - リファレンスの作成

リファレンスエディタ:ファイル - リファレンスの作成 呼び出したいmbデータを選んで➡リファレンスボタン リファレンスされたシーンのオブジェクトが召喚される リファレンスの削除...
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キーボーから学ぶ ローポリキャラ

ゲームメーカーズさんのキャラクター「キーボー」と「ムラスケ」のモデルが公開されたぞ! これは、是非MAYAにぶち込んで参考にしてローポリキャラを作るときのエッセンスを得たいものワンね🐾 ※初学者による分析なので...
Blender

ゲームのポリゴン数 目安

ネットで検索したものを自分の備忘録としてここに残す 人間は2万弱ポメラニアンは5千~7千を目指せばいいかワン?沢山出るピクミンとかは1500?? ウマ娘プリティーダービー(アプリ):1体2万ポリゴン弱 モ...
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MAYA クイックリグとHumanIKリターゲットで 簡単!歩くジンジャーブレッドマン🍪🎄🎁

Version:MAYA2020 ボーン入れてスキニングするとか糞めんどくせぇ・・・ おっと主! 心の声が駄々洩れワン!そんな主が心のハードルをガン下げするためジンジャーブレッドマンに簡易的に命を吹き込んだ方法を紹介するワン!...
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シャーペンと桜モデリング 参考と要点

使用ツール:MAYA、Photoshop シャーペン参考 もともと👇のDr.GRIPを参考 パイロット シャープペンシル ドクターグリップ 30カラーズ 30th プレミアムカラーシリーズ ゴールド ...
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テクスチャ描くときに調べたこと+リンク先

Photoshop レイヤースタイルのコピー・ペースト・削除 レイヤースタイルが適用されているレイヤーの上で右クリック レイヤー効果をコピー その2 「fx」をAlt押しながらドラッグ&ドロップ ...
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保護中: UVテクスチャ描き方 流れ

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