AI ぷちコン 映像編【脱走】 「知ってる?ポメラニアンの本体の割合」 メイキング ぷちコン映像編のメイキングをまとめたぞ 👇が映像作品 参考 プロジェクト作成 ゲームモード Blank のプロジェクトを作成する プロジェクトにポメラニアン... 2023.12.27 AIUnrealEngine
AI AI動画 StableDiffusion Deforum Deforumをインストール StableDiffusionの画面を立ち上げる Extensionsのタブを開いて Availableのタブを開いて Load from:ボタンを押すと ins... 2023.06.09 AI
AI AIおえかき stableDiffusion ぼんやりした絵をはっきりさせる(高画質にする) 絵を読み込む 一見いい感じだが、顔がぼんやりしている PNG Info にぼんやりした絵をD&D PNG Infoのタブを選択し 👇 ぼんやりした絵... 2023.06.04 AI
AI AIおえかき stable-diffusion-webui-colab ポーズ参照 OpenPoseEditor stable-diffusion-webui-colabでポーズを他の画像から参考にして出力する方法をまとめたよ stable-diffusion-webui-colab の方法は前の記事を参考にしてワン st... 2023.05.01 AI
AI AIおえかき 導入 初心者 stable-diffusion-webui-colab waifudiffusion-v1.4 StableDiffusionをGoogleColabで動かすよ StableDiffusionをローカルで動かすにはマシンパワーが必要だからGoogleColabの力を借りるワン GoogleColabを使うのでGoog... 2023.04.25 AI
Maya MAYA 一つのUVシェルを展開したはずなのに 全部展開される 1つのUVシェルを選択して、UVツールキットで展開を押すと、選択した以外のUVシェルが全部展開される状態に陥った。 展開ボタンをshiftを押しながらクリックしてオプション開く 旧式になっている! 解... 2023.04.20 Maya
Maya MAYA 綺麗な円にする ベベルエッジで円くした後に 綺麗な円には:コンポーネントの円形化 エッジ選択でループ選択してコンポーネントの円形化で綺麗な円にする 凸凹しちゃうときは:エッジフローの編集 変に円のメッシュがガタ... 2023.04.16 Maya
Maya MAYA フェース ガタガタ ➡ ハードエッジになってない? 自分がハマってしまった悩みにお友達のハシさん(@kokuminnoanzen)が教えてくれたよ 主は全体的にスムーズをかけたオブジェクトの一部のフェースの頂点がおかしくて貼り直した結果、フェースがガタガタしちゃったんだワン メ... 2023.04.16 Maya
Maya リファレンスエディタ:ファイル - リファレンスの作成 リファレンスエディタ:ファイル - リファレンスの作成 呼び出したいmbデータを選んで➡リファレンスボタン リファレンスされたシーンのオブジェクトが召喚される リファレンスの削除... 2023.04.11 Maya
Photoshop テクスチャ チェッカー 変形 補間 ニアレストネイバー法 テクスチャ用のチェッカーを使う時自分は128pxのチェッカーを4倍にして512pxのテクスチャ作る時の下敷きにしてます 128×128pxのチェッカー 拡大すると👇のように1pxごとにチェックになってる... 2023.04.07 Photoshop