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ぷちコン 映像編【脱走】 「知ってる?ポメラニアンの本体の割合」 メイキング

ぷちコン映像編のメイキングをまとめたぞ 👇が映像作品 参考 プロジェクト作成 ゲームモード Blank のプロジェクトを作成する プロジェクトにポメラニアン...
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AI動画 StableDiffusion Deforum

Deforumをインストール StableDiffusionの画面を立ち上げる Extensionsのタブを開いて Availableのタブを開いて Load from:ボタンを押すと ins...
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AIおえかき stableDiffusion ぼんやりした絵をはっきりさせる(高画質にする)

絵を読み込む 一見いい感じだが、顔がぼんやりしている PNG Info にぼんやりした絵をD&D PNG Infoのタブを選択し 👇 ぼんやりした絵...
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AIおえかき stable-diffusion-webui-colab ポーズ参照 OpenPoseEditor

stable-diffusion-webui-colabでポーズを他の画像から参考にして出力する方法をまとめたよ stable-diffusion-webui-colab の方法は前の記事を参考にしてワン st...
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AIおえかき 導入 初心者 stable-diffusion-webui-colab waifudiffusion-v1.4

StableDiffusionをGoogleColabで動かすよ StableDiffusionをローカルで動かすにはマシンパワーが必要だからGoogleColabの力を借りるワン GoogleColabを使うのでGoog...
Maya

MAYA 一つのUVシェルを展開したはずなのに 全部展開される

1つのUVシェルを選択して、UVツールキットで展開を押すと、選択した以外のUVシェルが全部展開される状態に陥った。 展開ボタンをshiftを押しながらクリックしてオプション開く 旧式になっている! 解...
Maya

MAYA 綺麗な円にする

ベベルエッジで円くした後に 綺麗な円には:コンポーネントの円形化 エッジ選択でループ選択してコンポーネントの円形化で綺麗な円にする 凸凹しちゃうときは:エッジフローの編集 変に円のメッシュがガタ...
Maya

MAYA フェース ガタガタ ➡ ハードエッジになってない?

自分がハマってしまった悩みにお友達のハシさん(@kokuminnoanzen)が教えてくれたよ 主は全体的にスムーズをかけたオブジェクトの一部のフェースの頂点がおかしくて貼り直した結果、フェースがガタガタしちゃったんだワン メ...
Maya

リファレンスエディタ:ファイル - リファレンスの作成

リファレンスエディタ:ファイル - リファレンスの作成 呼び出したいmbデータを選んで➡リファレンスボタン リファレンスされたシーンのオブジェクトが召喚される リファレンスの削除...
Photoshop

テクスチャ チェッカー 変形 補間 ニアレストネイバー法

テクスチャ用のチェッカーを使う時自分は128pxのチェッカーを4倍にして512pxのテクスチャ作る時の下敷きにしてます 128×128pxのチェッカー 拡大すると👇のように1pxごとにチェックになってる...
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